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社交的需求:即便是在端游的时代 ,各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在游戏内加入社交和真人对抗的元素,因为只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的,但是PC机的时代,玩游戏要么是在家,要么是在网吧 ,很难经常聚集起足够多的认识的人一起玩同一款游戏,而且游戏里的陌生人是很难互相开始社交和互动的。即日起,坤鹏论所有自媒体渠道对外开放 ,接受网友投稿!如果你的文章是写科技 、互联网 、社会化营销等,欢迎投稿给坤鹏论 。 对于未来,董路表示,未来竞争会更加激烈 ,只做短视频公司没有前途,乐播足球会向网大或纪录片发展 ,“短视频能保证生存,但更多样的内容生产才能保证我们最终的发展 ,形成自己的风格。